“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、格斗但《VR战士》其实并非如此;它易于上手,框架他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。目标更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,PS5和Xbox Series X/S平台,这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。如龙工作室新作《新VR战士》的制作人山田理一郎在接受采访时,作为革新的一部分,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、小众的类别。虽然细节尚未完全公开,