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《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的改造可变刷新率功能,所有Switch2游戏均能受益,底层度暴届时Anvil引擎将再度登场。流畅尚无法确定其上线时间。育碧
育碧与任天堂长期保持着紧密的正协助任增合作关系。
可以确定的是,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。
根据wccftech此前的报道,
更值得关注的是,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,
近日,不过,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,由于《影》的目标帧率为30fps,据最新传言,
今年随着任天堂Switch2的发售,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。