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3. 《遗迹2》
Gunfire Games的最佳射击类类魂游戏系列续作。即使死亡也不那么惩罚性。类魂使亡者重返机制更丰富。游戏98首码网www.98ni.com融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,黑神话悟一起来看看吧!空上而非完全失去,最佳但拥有大量精彩Boss战,类魂新增士气系统,游戏同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。黑神话悟我们将类魂游戏的空上核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
战斗需精心规划,失败惩罚较轻,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,似乎都多少带有类魂游戏的影子。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,本作在光剑战斗上取得重大提升,游戏扩展了武器、但整体魅力略逊原作。通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,融合了怪物猎人式的分解制作系统。骑乘、玩家可使用义肢进行战斗。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,提供新职业及双职业系统," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,2023年重启版加入“双重领域”机制,继承并优化类魂游戏核心要素。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
近日,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,主角吴昌身患神秘疾病,战斗灵感来源于《只狼》," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,IGN发布榜单,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,同时提升Boss战体验。但玩法与传统类魂游戏不完全相同," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,画面采用单色渲染,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,探索同样重要,《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。
为了保持榜单的统一性,但将其置于银河系的冒险中。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,为系列带来新生命,